スキルシステムについてはAlpha版から大きな変化はありませんが、製品版になったということで一度まとめてみたいと思います。 やったことない人にもできるだけ分かるように説明するため、経験者には余計な説明が多いですがご容赦く…
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【7 Days to Die】最高の金策術?ソロでもできる自動販売機を使った金策をやってみた【v1.0 攻略】
金策について調べていたら次の動画を発見しました。今回はこの動画で紹介されている自動販売機を使った金策をやってみます。 この記事では細かい説明は省略していますので、自動販売機の詳しい使い方は動画をご覧ください。 私はソロで…
【7 Days to Die】無限の飲み水になる水源の活用方法【v1.0 攻略】
正式版の一つ前のバージョンで「空の水瓶」が無くなったため、無限に水を作ることはできなくなってしまいました。 ですが、川の汚水を直接飲める改造パーツを付けて、水源を持ち運べば無限水飲み場を作ることができます。 実現に必要な…
【7 Days to Die】水滴収集器の作り方。飲み水問題を解決するために【v1.0 攻略】
「水滴収集器」は飲み水を確保するための装置で、正式版の一つ前のバージョンで「空の水瓶」と入れ替わりで実装されました。 以前は「空の水瓶」を使えば川から泥水を汲み上げて無限に飲み水を生成できていましたが、それが無くなってし…
【7 Days to Die】v1.0で使える迎撃拠点まとめ【製品版】攻略
v1.0(製品版)で使えるブラッドムーンホードの迎撃拠点について解説されている動画をまとめました。 電動トラップを使用しない拠点 電動トラップを使わない拠点の利点は、必要な建築素材が少ないので作りやすく、最初のブラッドム…
【家屋探索 -Japanese House Exploration-】Steam実績5つの解除方法
前回の謎解き解説記事内でも書きましたが、5つあるSteam実績の解除方法についてまとめました。 救う者 Ending1に到達する 解除条件 「魂のかけら」を3つ集めて化物を倒した後、撫子と脱出する。 終わらない悲劇 En…
【家屋探索 -Japanese House Exploration-】謎解きなどの攻略情報をまとめる
2024年8月2日にリリースされた家屋探索の攻略情報について、まとめていきます。 全クリ(Steam実績5つ解除)に必要な時間は1~2時間ほど、難易度はそれほど高くありませんので、ホラーゲームが苦手でも気になっている方は…
【7 Days to Die】迎撃拠点案1 ゾンビがブロックを攻撃しない拠点を試してみた【v1.0 攻略】
7日ごとに発生するブラッドムーンホードに対応できる拠点を探していたところ、こちらの動画を見つけました。 ブラッドムーンホードにどれだけ有効なのか、実際に試してみましたのでまとめていきます。 リンクで別の項目へスクロールし…
【Shadow Corridor 2 雨ノ四葩】お地蔵さんに勾玉を供えるメリットについて【攻略】
お地蔵さんに勾玉をお供えすることができますが、お供えした時の効果についてシャドーコリドー開発者の城間さんが明かされていましたので書き残しておきます。 勾玉を供えるメリット お地蔵さんに勾玉を供えると、遠くにいる徘徊者が近…
【Shadow Corridor 2 雨ノ四葩】花腐しでも通用するヒゲダンディ構成について【攻略】
ヒゲダンディを使うのはギャンブル色が強いですが、場合によっては普通にやるよりもクリアしやすいことがあります(特に高難易度) 私の場合、実際に樹海団地(花腐し)と追憶の水底(花腐し)はヒゲダンディ構成でS評価を取りましたの…
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