2024年9月12日に始まったシーズン3「十六夜に揺らぐ鬼火」と同時に開始されたクエストで、クリア報酬の中に限定重ね着や限定ギルドカード背景、竜玉のかけらも獲得できます。 開催期間が10日しかないので、欲しい方は少し急い…
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【モンハンNow】ヘビィボウガン特訓クエスト 内容一覧【攻略】
2024年9月12日に配信開始されたシーズン3「十六夜に揺らぐ鬼火」から「ヘヴィボウガン」が追加されました。 新武器種の実装後恒例の特訓クエストも同時に開始されていますので、期間内にクリアしてボーンシューターをグレード6…
【7 Days to Die】最高の金策術?ソロでもできる自動販売機を使った金策をやってみた【v1.0 攻略】
金策について調べていたら次の動画を発見しました。今回はこの動画で紹介されている自動販売機を使った金策をやってみます。 この記事では細かい説明は省略していますので、自動販売機の詳しい使い方は動画をご覧ください。 私はソロで…
【7 Days to Die】無限の飲み水になる水源の活用方法【v1.0 攻略】
正式版の一つ前のバージョンで「空の水瓶」が無くなったため、無限に水を作ることはできなくなってしまいました。 ですが、川の汚水を直接飲める改造パーツを付けて、水源を持ち運べば無限水飲み場を作ることができます。 実現に必要な…
【The Planet Crafter】車両(Rover)について【v1.213】攻略
v1.211にて、Rover(ローバー)という車両が追加されましたので作ってみました。 まず車両ステーションの設計図を解放する Rover関連の設備・パーツは全て、「スクリーン – 設計図」で「設計図のマイク…
【7 Days to Die】水滴収集器の作り方。飲み水問題を解決するために【v1.0 攻略】
「水滴収集器」は飲み水を確保するための装置で、正式版の一つ前のバージョンで「空の水瓶」と入れ替わりで実装されました。 以前は「空の水瓶」を使えば川から泥水を汲み上げて無限に飲み水を生成できていましたが、それが無くなってし…
【7 Days to Die】v1.0で使える迎撃拠点まとめ【製品版】攻略
v1.0(製品版)で使えるブラッドムーンホードの迎撃拠点について解説されている動画をまとめました。 電動トラップを使用しない拠点 電動トラップを使わない拠点の利点は、必要な建築素材が少ないので作りやすく、最初のブラッドム…
【家屋探索 -Japanese House Exploration-】Steam実績5つの解除方法
前回の謎解き解説記事内でも書きましたが、5つあるSteam実績の解除方法についてまとめました。 救う者 Ending1に到達する 解除条件 「魂のかけら」を3つ集めて化物を倒した後、撫子と脱出する。 終わらない悲劇 En…
【家屋探索 -Japanese House Exploration-】謎解きなどの攻略情報をまとめる
2024年8月2日にリリースされた家屋探索の攻略情報について、まとめていきます。 全クリ(Steam実績5つ解除)に必要な時間は1~2時間ほど、難易度はそれほど高くありませんので、ホラーゲームが苦手でも気になっている方は…
【7 Days to Die】迎撃拠点案1 ゾンビがブロックを攻撃しない拠点を試してみた【v1.0 攻略】
7日ごとに発生するブラッドムーンホードに対応できる拠点を探していたところ、こちらの動画を見つけました。 ブラッドムーンホードにどれだけ有効なのか、実際に試してみましたのでまとめていきます。 リンクで別の項目へスクロールし…
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